如今的文玩市场可以说是相当低劣,只管价钱走低然而该说不说的是“性价比”这件事儿基本上曾经拉满!这样的局面关于青睐文玩却不时都在张望的玩家来说那就是天大的好信息!可是疑问就在于文玩种类单一究竟又该如何抉择一串高质量的文玩呢?
前提
文玩之所以能够成为玩家青睐的品类很重要的一点那就是颜值低劣,那种不是玛瑙胜似玛瑙的境界,让人看一眼就永恒难忘,然而该说不说的一件事儿那就是有数玩家都是由于颜值入的坑。
可是真正能领有这样极致颜值的人却并不在少数,大局部玩家只管都是一时激动入坑,前期盘捻的艰辛困苦却最终将其击退,所以关于玩家入手文玩这件事儿物件的质量先权且不论,最主要的一件事儿就是玩家要有足够的思维预备
那就是盘捻这件事儿并不随便!别指望着说三天中间、三个月两个月就能盘进去,那基本上就是胡思乱想,单调的盘捻、简短的周期才是常态!简略说就是“变动、苍白的喜悦基本上只是稍纵即逝,单谐和保持才是文玩盘捻的主旋律!”。
所以入手文玩前必定要做好思维预备,这是一场耐久战,没想好还是别激动,不然就是糜费时间!
主要
那么说想好了、思维预备到位了,入手的主要也就来了!文玩决议其低劣与否的规范是什么呢?相对不是纹路、故事和炒作,这些都是十分扯淡的物品,说句不难听的,这些基本上都是商家挣钱的套路!
关于菩提子这类树籽文玩来说好与不好的主要就是密度,很多玩家会说“金刚菩提不是说纹路低劣才好么?”
看看那些藏区收来的老金刚菩提哪个不是眼瞅着就快把纹路磨平了,所以说纹路重要么?
假设非要说重要那么基本上在前中期是有一席之地的。然而要是奔着最终颜值去的话,那么最主要的还是密度,由于这个属性决议着文玩能盘多久、最后能有怎样样的颜值!相比这些主要属性,一个华而不实的纹路是不是也就没那么重要了呢?
保持
有了密度的保障又该如何抉择呢?毕竟文玩品类十分丰盛,光是单个品类之中其纹路、工艺、原籽种类就够玩家头疼的了,抉择一个盘捻其实十分不易。
其实抉择这件事儿是这样的“说艰巨也艰巨,说简略也简略”,这其中最主要的就是玩家的偏好,简略说那就是“眼缘”,见一个爱一个那就算了,那是您还没清楚自己青睐啥!眼缘这件事儿的主要就在于“众里寻她千百度蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的觉得
简略说就是看一眼就青睐!这个觉得很重要,青睐、偏爱能力让玩家保持盘捻,有足够的勇气去面对单调、简短的盘捻周期!
所以大局部颜值登顶的菩提子基本上都是玩家的心头好,当然如今的局面指望玩家从一而终也不事实,然而总量不要超越三串五串,基本上疑问不大,过多了不光是糜费钱,主要是盘不过去!
结语
其实高质量文玩谋求的就是密度,这算是文玩的硬性目的了,只需这点满足剩下的就是玩家自己化腐烂为神奇的环节了!