有用但没那么有用!清点那些弃之惋惜的鸡肋技艺 三国杀

游戏 2023-04-14 20:59:02 浏览
有用但没那么有用!清点那些弃之惋惜的鸡肋技艺

武将都有属于自己的技艺,在对局中它们多少都会施展一些作用。有的技艺是神技,足以让一个三血脆皮跻身强将之流,而有的技艺则齐全是拖后腿的技艺,像武将强度限度器一样令人恼火。这两种技艺都会失去人们的关注,毕竟强有强的好处,弱点也不是不能应用。这两者之外的技艺则要么中规中矩,要么十分鸡肋,难以惹起咱们的关注。本期就带大家清点一下,那些利害参半的鸡肋技艺。

顾雍

无事生非摸两张牌的成果相当于多了一个摸牌阶段,关于摸牌白来说是一个补充手牌资源的次要牌,因此遭到许多玩家的喜欢。无事生非是用一摸二,而“有中生无”神将顾雍,则是它的反面弃二摸一。虽说弃掉无用的牌摸新的手牌也不失为一种过牌,可是这效率难免有些低下。要不是顾雍的二技艺可以和一技艺发生配合,这种有中生无的成果可真是让人啼笑皆非。

严白虎

雉盗是一个无利有弊的技艺,它给了严白虎拉牌差以及偷装备的才干的同时,也限度了他的迸发。该技艺可以让严白虎偷敌方的牌,但面对判定区有延时锦囊牌的死敌时,严白虎反而束手束脚不好下手,毕竟敌方一受伤延时锦囊就会到严白虎手里,他还不能再挂上去。最坑人的是,该技艺是个锁定技,这无疑大大削弱了连弩等牌对严白虎的作用。有过牌才干但限度用牌才干,也是一个很鸡肋的技艺。

杨修

鸡肋的成果就像它的名字一样可有可无。受伤限度敌方用牌对大少数武将而言都没无心义,由于牌序是可以人为决议的,先把能出的牌都用掉再攻打杨修,或许罗唆先攻打杨修的队友都是可以的。然而该技艺在面对有连弩或许能迸发的武将时又有些威慑力,所以食之无味,弃之惋惜正是它的写照。啖酪雷同有这个特点,牌堆里的群体锦囊不多,除去桃园五谷这种增益锦囊之后就更少了,由于很少有人用铁索连杨修和他人,所以啖酪的触发频率真实不高。只要在印牌武将多的对局里能多用几次。

三国杀

郭嘉

郭嘉的天妒只是个添头技艺,由于他自身没有判定才干,遗计也和判定齐全有关,所以郭嘉只能依赖延时锦囊或许八卦阵来触发天妒,有时也可以和别的武将配合摸牌。不过他自身就是卖血将,除了队友也没人会砍带八卦阵的郭嘉,让他人判定的武将更是没几个,所以天妒就只能依托乐不思蜀和兵粮寸断以及闪电。假设乐不思蜀中了,那么天妒拿牌也大略率留不上去,闪电中了那么有命拿很难有命花,应用负面成果极大的延时锦囊只管能过牌,然而这牌摸得胆战心惊。

武将的技艺诚然有其存在的意义,但也不是一切的技艺都是神技。别看这些可有可无的鸡肋成果差,或许还带有负面成果,但有技艺总比白板强,技艺好不好用还是要看怎样经常使用。

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