只管华纳超英题材游戏《哥谭骑士》出售后的反应平平,媒体口碑也很普通(IGN 5分 M站68分),但依据华纳公司品牌经理的信息显示,本作和另一款已中止开发的游戏《喋血复仇》都成功了华纳的开售指标。
依据品牌经理Edgar Gamez的资料形容显示,他曾率领团队为华纳旗上游戏《喋血复仇》《哥谭骑士》和未发布的游戏名目制订品牌、定位和渠道策略。以支出为权衡规范,《喋血复仇》《哥谭骑士》成功了华纳兄弟的开售指标。
只管华纳超英题材游戏《哥谭骑士》出售后的反应平平,媒体口碑也很普通(IGN 5分 M站68分),但依据华纳公司品牌经理的信息显示,本作和另一款已中止开发的游戏《喋血复仇》都成功了华纳的开售指标。
依据品牌经理Edgar Gamez的资料形容显示,他曾率领团队为华纳旗上游戏《喋血复仇》《哥谭骑士》和未发布的游戏名目制订品牌、定位和渠道策略。以支出为权衡规范,《喋血复仇》《哥谭骑士》成功了华纳兄弟的开售指标。