大家好,我是第六君。
光遇测试服,最近流动很多,先是彩虹日,而后是周年庆和音乐节。我发现,彩虹日有彩虹币,音乐节有音乐币。
近期这些流动,新出的主题东西,全都不能用蜡烛兑换,只能用流动代币,蜡烛只能换返场东西;这个流动代币的雏形,在测试服存在时间很久,之前是地图心,每一个地图有一种不同的爱心。过后猜想或者和三级毕业礼无关,而如今,曾经正式用到流动当中,每个流动都有专属的货币,显而易见,这不是偶然,而是新机制。
这引发了一些脑洞
春节流动会不会有压岁钱?万圣节会不会有冥币?
另外,彩虹日流动代币叫彩虹币,音乐节有音乐币,大家都知道,光遇很青睐做公益流动,假设下次搞一个管理沙漠化的公益流动,会不会叫沙……
为了防止异想天开,我给自己来了一招沙暴送葬。
流动代币的争议性
蜡烛不多(懒人)的玩家,挺青睐这个新机制。由于这个新机制,可以很好地缓解蜡烛压力。
每天能失去的蜡烛有下限,国服26根,外服21根;而蜡烛用来垦荒、互心和复刻,曾经美不胜收。有专属的流动代币,就不用担忧蜡烛无余的疑问。
然而存了很多蜡烛的玩家,有点委屈。
他们有蜡烛,然而花不进来。现在想着先苦后甜,辛辛劳苦跑全图,勤勤恳恳攒蜡烛。哪知道,流动来了还得肝。只要苦来没有甜。运气不好的玩家,刚好流动来的时分还要忙考试,有一种千古困难付之一炬的觉得。真是瞎子点灯——徒劳了(蜡);
我觉得,假设真的是想缓解玩家压力,那无妨答应玩家,可以用蜡烛兑换流动代币。而不是换一种模式去压迫玩家,强制玩家贡献热度。但愿光遇能“耗子尾汁”,不要来骗,来偷袭,我们这些心思年龄69岁的光遇养老玩家。
好信息
不过好信息是,流动东西的肝度其实并不大。光遇开发人员示意,那个价值73彩虹币的光明彩虹斗篷,其实没有那么贵。73是她随意填写的,以后还会下调。
这才对嘛。
每天只能失去4个彩虹币,这样得18天赋能换到。可是,彩虹日普通才继续14天;73个彩虹比,显然是贵了。
而后,音乐节的东西所需的音乐币,也不贵。后退乐队帽只需9个音乐币,萨克斯风也就53个音乐币;
既然是用流动币缓解玩家的压力,就拿出足够的诚意。应该就像签到一样,每天领几个,延续签到几天就能拿到;
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