体验服4月24日英雄调整:
米莱狄调整打算:
机械仆从个别攻打:150(+0.3Ap)法术损伤,150(+0.25Ap)法术损伤
主动:米莱狄呼唤的机械仆从由物理攻打变为法术攻打
解析:
1、因为中路兵线在前4分钟的物理进攻数值高达360点(同等于4件布甲所提供的进攻),因此米莱狄较难依托机械仆从获取线权好处。此次调整后既可以优化米莱狄的清线速度,还可以优化米莱狄的全局输入才干(大局部坦克英雄会抉择做1件法术进攻装备+2件物理进攻装备;战刺英雄会抉择做1件物理进攻装备;脆皮英雄也经常会补1件物理进攻装备),关于现阶段的米莱狄而言属于史诗级增强。
2、作为平衡,机械仆从的普攻损伤数值升高了0.05Ap加成,仅相当于在1000点法术强度的状况下升高了50点。
澜调整打算:
二技艺:冷却时间:8(-0.2/Lv)7.5
二技艺:技艺损伤:225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)225(+45/Lv)(+0.4额外Ad)
三技艺:技艺损伤:480(+180/Lv)(+1.5额外Ad)550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)
解析:
1、二技艺的冷却时间由8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒调整为固定7.5秒,属于前中期增强,中前期降温的调整,到了中前期很容易造成二技艺“有限连”出现真空期,更容易被死敌抓住时机反打。
2、二技艺的每级损伤生长优化10点,点满后共优化50点,同时额外Ad加成损伤也优化了0.1(包含皮肤+铭文+装备带来的攻打力)
3、大招的基础损伤由480/660/840点优化至550/800/1050点,同时额外Ad加成损伤也优化了0.2,调整后的澜会更易于用1-3连招起手,+普攻+二技艺+强化普攻秒人,总体而言属于升高继续输入才干,优化迸发才干的调整。
戈娅调整打算:
基础攻打:160(+13.1*英雄等级)158(+12.9*英雄等级)
普攻:0.25Ad 0.24Ad
解析:
1、初始基础攻打数值缩小2点,每级生长加成数值缩小0.2点,满级后合计会缩小4.8点。
2、普攻损伤数值升高0.1Ad加成(包含英雄自身的攻打力及皮肤+铭文+装备带来的攻打力),属于纯降温调整,会同时影响到戈娅的清线、清野/反野才干及全局输入才干。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
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