4月27日体验服3位英雄调整:
后羿调整方案:
基础攻打:175(+14.6*英雄等级)165(+14*英雄等级)
解析:
初始基础攻打数值升高10点,同时每级加成缩小0.6点,满级共将缩小18.4点,会同时影响到后羿的对线压抑才干、全局输入才干及清线/清野/反野速度,进而影响到后羿的发育速度。
裴擒虎调整方案:
一技艺:能量消耗:5040
一技艺:能量复原条件:命中敌方英雄命中恣意单位
二技艺:人外形攻速优化成果:30%30(+6/Lv)%
解析:
1、一技艺的能量消耗数值缩小10点,同时命中小兵与野怪也能回复能量,这个调整可以让裴擒虎在清线/清野/反野/控龙时更频繁地经常使用一技艺,从而优化裴擒虎的发育速度及带节拍才干。
2、人外形二技艺的攻速优化成果数值由固定30%调整为30/36/42/48/54/60%,点满技艺后共可以参与30%攻速,既可以进一步优化裴擒虎的发育速度、带节拍才干及推塔效率,还能间接优化裴擒虎的全局输入才干。
上官婉儿调整方案:
三技艺:成果调整:成功5次冲刺,会腾跃至空中,始终朝左近死敌收回法术攻打(累计10次,对同一单位损伤衰减到25%)成功3/4/5次冲刺,会腾跃至空中,始终朝左近死敌收回法术攻打(累计5/8/11次,对同一单位损伤衰减到25%)
至少可冲刺5次,中止时期可以攻打和施法,中缀时依据监禁次数返还20%到80%冷却。
三技艺:新增三技艺冲刺计数个性条
解析:
1、大招调整后既可以大幅升高上官婉儿的操作难度,还会大幅优化上官婉儿的极限反打才干,
更易于极限反打(要想打满损伤还是要成功5次冲刺,只冲3次的话损伤会低很多,而且在空中变为无法选中形态的时间也会变短)。
2、大招新增冲刺计数个性条,雷同也可以升高上官婉儿的操作难度,以此优化上官婉儿的操作下限。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
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