沃德和刺客再次增强 马赛克还不够强吗 暗黑2重制版第四赛季

游戏 2023-05-02 06:59:41 浏览
马赛克还不够强吗 沃德和刺客再次增强

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑2作为暗黑系列作品中口碑最好的一部,时至昔日,其重制版照旧有着颇高的热度,也是许多老玩家的养老游戏。

当初暗黑3曾经发表中止赛季更新,但暗黑2的重制版却还在更新。第四赛季行将于5月4日更新装置,并且目前曾经发布了一些第四赛季的相干内容,比拟幽默的是,沃德和刺客再次喜提增强。那么话不多说,小编直入正题,和大家看看目前爆料出的更新内容吧。

暗黑2重制版第四赛季:沃德和刺客再次增强?马赛克还不够强吗?

在第四赛季中,大家的可经常使用角色栏从20个参与到24个,这算是一个对玩家十分不错的改变了。

曾经有不少玩家示意,哪怕暗黑2重制版出一些通行证、或许罗唆间接卖一些角色栏,也能够接受。由于各个赛季都有新角色参与,再加上不少老玩家都想多收藏一些角色,打造多个职业流派,确实角色栏位不够用,这次参与职业栏位,确实是个不错的改变。

除了新增角色栏之外,第四赛季还将推出一个极大的改变——NHD系统改版。

或许不少回归玩家关于NHD系统的印象曾经含糊了,小编先简略引见一下NHD系统吧。简略来说,就是关于怪物损伤的一种包全机制,在许多传统游戏中都存在。比如儿时咱们玩红白机时,不少游戏的boss,在被攻打一次性后,就会闪光一下。这闪光时期,就是无敌的时间,也可以了解为NHD系统的最后容貌。

暗黑2中的不少技艺,就有这NHD系统的限度。诸如大家十分相熟的扫射技艺,在面对几个、甚至是一个怪物时,就会延续发射许多箭矢,但损伤显著不是所有箭矢的叠加损伤。

被扫射技艺命中的单位,在4F(4帧=0.16秒)之内只能遭到一次性损伤,无论有多少箭矢穿过。而一些其余技艺,也有着5~25帧的限度。

在原版中,同一个技艺组中的技艺,都会共享NHD机制,诸如德鲁伊的火山(放射出的小火球)与地烈火,都是6帧技艺,假设2个技艺同时监禁,那么就只会遭到一个技艺的损伤,而此次改版之后,则改为了独自计算,关于一些职业有了不小的增强。

除了火德的火山、地烈火技艺可以交叉监禁,损伤增强之外,小编以为优化更大的则是元素武学刺客。

在4帧的技艺组中,有着凤凰击和雷电爪,这两个元素武学刺客颇高的损伤技艺,此次改版之后,也不会再有抵触。

关于联机游戏的玩家来说,那么相对就更舒适了,不用担忧监禁同一技艺组中的技艺,形成损伤打不全的状况发作了。

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