《暗黑破坏神4》首席设计师Adam Z.Jackson接受PC Gamer采访时谈到了战役设计,他示意“弱小是种乐趣,但也要有所限制”。
Jackson泄漏,目前死灵法师build的强度就已超出这个界限,他们不会对“削弱过于弱小的build”有所顾忌。这或者象征着民间将对该职业启动平衡性调整,免得破坏游戏体验。
《暗黑4》主机压力测试将于5月12日至14日开启,本次测试不承袭上次的进展,必需玩家创立新角色。测试完结后会删档,数据不会带到正式版中。感兴味的玩家不要错过。
《暗黑破坏神4》首席设计师Adam Z.Jackson接受PC Gamer采访时谈到了战役设计,他示意“弱小是种乐趣,但也要有所限制”。
Jackson泄漏,目前死灵法师build的强度就已超出这个界限,他们不会对“削弱过于弱小的build”有所顾忌。这或者象征着民间将对该职业启动平衡性调整,免得破坏游戏体验。
《暗黑4》主机压力测试将于5月12日至14日开启,本次测试不承袭上次的进展,必需玩家创立新角色。测试完结后会删档,数据不会带到正式版中。感兴味的玩家不要错过。