1.节日礼包
主要是三个节日为主:五一休息套、国庆套、春节套。
礼包外面其实主要的卖点就是装备宝珠、名称、宠物、黄金书、白金徽章。
装备宝珠主要是属性和技艺等级上的优化,只管每一年的宝珠属性优化只是一点。然而耐不住部位多。而且主要位置宝珠普通一套礼包只要一颗,然而一个体物装备成型普通必需几颗。而且只要最低档位的礼包才会有宝珠。所以养成一个角色就必需买多个礼包,多个角色养成就多买。而且基本是一年更新一次性。
礼包多买还会附赠红字书,白金徽章等,一个角色最最少要教训过三个节日礼包。取得外面的名称、宝珠、宠物、附赠品能力成型。
2.强化/增幅
这局部主要是金币的消耗。
强化主要是武器/戒指局部,局部百分比损伤职业,必需武器强化12以上,损伤才会有较为显著的优化。强化消耗金币。而且武器强化失败后或许会掉强化等级或许间接碎掉,所以必需另外购置强化包全卷,只管也是经常使用金币购置,然而由于强化几率较低,所以必需的数量还是不少的。
增幅是除了戒指部位外都能启动增幅,
武器*1
首饰*3
辅佐装备*3
防具*5
除非装备出品的时分附带红字气息,不然都必需经常使用黄金书给装备打上红字。
装备增幅后属性优化显著,然而增幅价钱远远高于强化,并且失败也会掉级或许碎掉。
比拟平民的玩家会抉择金币购置概率的增幅券对装备启动增幅,然而由于是概率东西,所以消耗的金币仍是渺小的。
而且增幅券最高来说只能增幅到12,假构想继续增幅,装备是会粉碎的。只能经过增幅包全券来包全装备不会粉碎,然而增幅等级归零,所有从头来过。而且增幅包全券价钱低廉,只要经过流动,礼包产出,经常有价无市。想要增幅13或以上,付出的金币会呈几何倍数下跌。
然而由于体力机制的存在,所有角色始终刷金币获取量还是有限的。想要优化角色属性只能经过各种渠道用钱购置金币。
多个角色的养成,十分累人。
3.深渊票