【开篇】
玛恩纳相对是方舟目前版本当中必然要造就的干员了,在我心里曾经把叔叔看成是近卫里的老大啦。抽到的博士们都很幸运,无脑把三技艺“未照射的荣光”给一口吻专三就对了。三技艺专三必需42点总技力,这个数字“42”就是代表着强人是嘛。三技艺的专精收益不低,1级55技力到专三缩减至42点技力,专二额外升高了3点技力。其实这么一个高迸发技艺,就算是50技力也没啥吧。
1、抽到玛恩纳的博士抓紧练他!未来不会下岗!永久的强人!
三技艺专三继续28秒,继续时间不算很长,不过28秒足够叔叔化解眼前的危机了,清杂或许是打boss都好用得很。束缚者分支干员常态1.2秒的攻打距离,因为叔叔三技艺时期不额外加攻速,那么28秒内可以连击大概23次。
不思考击杀死敌后个性倍率升高的影响,技艺时期继续对单的攻打力攀升至4105=2050。形成物伤20501.8=3690,同时每次攻打还有额外20500.12=246点真伤。每次攻打的总伤就是246+3690=3936了,28秒内总伤约为393623=90528,这高额的总伤数字看着太爽了。
叔叔三技艺在没有吃到华法琳、榴莲针还有红蒂的额外加成下就有9万多总伤了,可见该技艺都如许猛。倡导新手也抓紧练,玛恩纳只管惯例不攻打、不阻挠,然而多用几次也会缓缓习气的。遇到压力就开叔叔的技艺,保障每个博士都会爱上玛恩纳的。
玛恩纳的两个天赋也都不是白给的,第一天赋“游侠”可以进一步提高玛恩纳的输入才干。刚刚计算的三技艺总伤并没有加上第一天赋的攻打加成。实践上还有最多1.18倍的物理增伤成果,以及15%减伤。
玛恩纳的第一天赋“游侠”在3潜能时可以在技艺开启时期攻打死敌时将攻打力优化至113%,也是乘算。假设玛恩纳周围8格有3个及以上死敌的话,那么增伤成果会优化至118%。
同时遭就任何损伤缩小15%,是一个攻守兼备的天赋。触发也很容易,间接在叔叔前面放两台白铁的铁铅号就行了,算敌方单位。这样一来三技艺时期每次攻打的物伤最高就是20501.81.184354点,谁都能打得动。
【结语】
博士们要留意,三技艺时期玛恩纳每次攻打附带的实在损伤不会遭到第一天赋的影响。齐全触发第一天赋的话,三技艺时期每次攻打的损伤就是4354+246=4600点了。28秒内的总伤约为460023=105800!10万大c货真价实。叔叔自身的生活才干也很强,满配血量4266,进攻502,还有15点法抗。配合15%的减伤,不容易被死敌随便击倒。