实在损伤指的是忽视指标的护甲魔抗,在必定条件下打出的规则损伤。在游戏里领有实在损伤的英雄并不多,每一位英雄的打法也都是不同的。上方引见几位实在损伤十分高的英雄。
暗夜猎手薇恩
假设让玩家们想一位实在损伤很高的英雄,很多的玩家都会抉择薇恩。
薇恩变成大前期最强ADC之一的缘由,就是由于W技艺“圣银弩箭”的存在,这个技艺对指标的第三次攻打或技艺施放会形成实在损伤,相当于指标最大生命值必定的百分比。
这个技艺保障了薇恩在大前期,无论遇到前排还是后排,都可以打出十分高的输入。
诺克萨斯之手德莱厄斯
作为游戏里的老牌上单英雄,诺手也是深受很多玩家的青睐。
诺手在对线期就以损伤高、压抑力强,让很多对线的英雄很难打。
诺手最强的技艺就是大招,这个大招技艺是实在损伤,而且假设打出了血怒形态的话,那么诺手在团战时配合大招,就可以打出超高的输入。
虚空恐怖科加斯
大虫子这个英雄的大招也是实在损伤,而且损伤十分高。
很多玩家都有与大虫子对拼的教训,一开局或者大虫子QW技艺损伤并不高,然而在消耗了一会之后,突然一个大招就完结了战役,这就是大虫子的招牌技艺“盛宴”,这个技艺会吞噬指标,形成很高的损伤并且让大虫子长大,参与最高生命值。
这个实在损伤技艺可以让大虫子即使在出了很多护甲魔抗时,照旧可以打出十分高的输入。