![玩家厌倦了厂商的形式化赔罪](https://cdn.zixunwu.com/zdmsl_image/article/20230528135200_97205.jpg)
![这种现状何时能扭转](https://cdn.zixunwu.com/zdmsl_image/article/20230528135201_40157.jpeg)
进入2023年以来,咱们曾经见证了许多游戏的翻车。从《Forspoken》、《最后生还者:第一部》PC版、《星球大战绝地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕噜》,都是让人绝望的作品。
出名油管主DomTheBomb发推抨击了这一现象,并总结出一套“发布烂游戏——等一两天——发布赔罪申明——承诺推出补丁修复疑问”的形式化流程。评论区的用户纷繁慨叹:这样的现状终究何时能扭转?
值得庆幸的是,往年仍有许多低劣的作品问世,包含《生化危机4:重制版》、《塞尔达传说:王国之泪》和《死亡空间:重制版》等。宿愿2023下半年的惊喜能多过绝望。