昔日,外媒IGN发文谈及Xbox行将颁布的重要作品《星空》以及它肩负的重担,媒体以为这部作品是“Xbox最后的救赎时机”。
很长一段时间以来,Xbox总是宣称下一款第一方三A值得粉丝等候,但实践状况却是玩家们曾经等候地快要耗尽耐烦了。而《红霞岛》劫难级的首发体现则是压死骆驼的最后一根稻草。
作者示意Xbox迫切必需一款游戏,让玩家在未来几个月甚至数年内都能欢快游玩并相互探讨。通过数年的等候,Xbox必需一款游戏与《战神:诸神黄昏》《塞尔达传说:王国之泪》这样的游戏等量齐观。《星空》具有这样的条件,它会聚了B社制造标记性RPG游戏的长处——巨大的故事、幽默的机制和战役。
作者指出《星空》必需是一款奇怪的游戏,而且若游戏存在疑问,例如解体等功用疑问,那么玩家关于Xbox颁布高品质三A游戏才干的信念一定会被坚定。更蹩脚的是,旗下泛滥被收买的任务室的才干也将遭到质疑。
IGN还动员了投票,征询“假设《星空》没有到达‘平凡’的水平,你还会对Xbox抱有信念吗?”
截止发稿,在6,586票中有9.2%示意只需《星空》是平凡的就会允许Xbox;17%示意我的血液中流淌着绿色,会永远反对Xbox;27.3%示意曾经对Xbox失掉信念;46.6%示意宿愿《星空》能到达预期,同时也宿愿看到Xbox承诺的其余大型游戏。