我的环球开创人是谁(打造游戏王国的Mojang公司故事)
Mojang的成立是一个奇观,他们做到了原本被人看做无法能的事件——在一段时间内,打造出了环球上最受欢迎的游戏之一,并且对其余游戏开发商发生了反派性的影响。马库斯珀松是一位开拓者,一个游戏环球的先驱者,他为玩家们发明了一个被赞誉为平凡的游戏王国。从一个独立游戏开发者到发明入环球顶级游戏公司的Mojang
我的环球仿佛是环球上最受欢迎的游戏之一,绿色的草丛,可恶的方块人物,共同而富裕发明力的游戏环球,已吸引了数千万玩家。然而,发明出这样一个游戏王国面前,是一个个别的游戏开发者,他的名字是马库斯?珀松。我明天要讲的是从一个小名目到建设顶级游戏公司的Mojang公司的故事。
从小破坏家到游戏开发者
1979年的瑞典,一个名叫马库斯?珀松的男孩青睐玩电子游戏。他很快就发现,不只是消遣,哪怕是简略的游戏也可以被放在计算机上玩着。从那时起,马库斯就在计算机环球里沉迷了很长时间。做了一些简略的游戏之后,马库斯看法到自己对编程十分感兴味,并决议把这个做成任务。因此,在退出学校不久之后,他开局了他的游戏开发职业生涯。
在接上去的几年里,马库斯尝试了几种不同的游戏开发方式,包含参与一些开创团队,但他最终在2009年的时分决议自己筹划并启动他的第一个大型名目——我的环球。
创立Mojang公司的缘由
我的环球最后是一个小名目,珀松方案在专业时间内成功,但很快这个小名目就风行环球,取得了数以亿计的开售支出。马库斯决议退出他的任务,把更多的时间投入到我的环球的环球里,并制订更多的游戏名目来激起他的创意。
为了将自己的事业变得愈加专业化,马库斯看法了另外两个体,沃尔弗拉姆?普爱斯以及雅克布?珀森共同创立了Mojang公司。这个规模小但逐渐生长起来的公司,开局汇集越来越多的粉丝和游戏玩家,并且收获了有限的成功。
马库斯对游戏开发的影响
马库斯?珀松对游戏产业的影响绝不只仅局限于我的环球。他的游戏哲学和游戏制造方式曾经成为游戏产业的一个重要的终点。马库斯提倡玩家可以自在探求和发明自己的游戏环球,这让其余的游戏开发者另眼相看,并且开局尝试打造相似的环球。
马库斯的影响力和他的事迹,曾经加大到国内范围,环球的游戏创作者们转向马库斯的游戏哲学,同时也证实了传统游戏制造形式的费事和限度。
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