韩国反垄断机构偏心贸易委员会11日通报,因为谷歌公司限度视频游戏制造商在谷歌以外的运作程序商店投撒手机游戏产品,障碍市场偏心竞争,决议对谷歌处以421亿韩元(约合3188万美元)罚款。
卡普空发表,目前曾经在日本大阪设立了一间全新的创意任务室,民间文章提到这是一个新游戏开发的援助场地,装备2个动捕任务室,可以允许同时拍摄多达10位演员。
Sandsoft Games首席口头官David Fernandez Remesal制订了一项方案,从中东和北非地域开局做游戏发行,最终在全球舞台上成为相似动视暴雪、ES、腾讯、网易级别的头部大厂。
任天堂发布线下直营店方案,将于2023年10月17日,在本部所在的京都市开设线下直营店Nintendo KYOTO,这将是继Nintendo TOKYO、Nintendo OSAKA之后,日外国际第三家民间商店。
Xbox总裁菲尔斯宾塞发推发表,微软已和英国电信公司EE(Everything Everywhere)达成了10年云游戏协作协定,并承诺实现针对动视暴雪的收买后会将动视暴雪以及Xbox开发的PC游戏以云游戏方式带给EE的用户。
宫崎英高被《时代杂志》评比为2023年度全球百大影响力人物,他是在2007年宫本茂之后的第二位中选的日本开发者。
拳头游戏CEONicolo Laurent 在接受IGN采访时示意,英雄联盟游戏改编动画《英雄联盟:双城之战》的第二季将不会在2023年内播出。
市场钻研公司 DFC Intelligence发布《全球游戏用户市场概览》,报告称全球游戏受众到达了37亿人,其中仅有约3亿“配件驱动型生产者”,即专门购卖服务器或电脑来玩游戏的人。
德国游戏产业协会发布数据,2022年德国游戏行业的开售额同比增长1%,到达98.7亿欧元。其中涨幅最快的为在线服务板块,同比增长20%至8.66亿欧元,单人游戏开售同比降落了1%,为10.6亿欧元。
《越南资讯》报道称,越南游戏玩家数量已达5460万,2022年支出5.07亿美元。未来5年越南游戏产业支出有望到达10亿美元,游戏开发公司约达150家。
阿根廷目前正在口头一项“监狱视频游戏开发方案”,囚犯每周可以参与游戏开发研讨会,学习编程、设计以及名目创立的基础常识,目前已有囚犯开收回了简略的H5游戏。
亚马逊发表,正式推出生成式AI服务Bedrock,以及自有的大言语模型Titan,这也使得亚马逊成为微软、谷歌后,又一家领有游戏业务并推出AI的巨头。
主办方 GamesRadar+发表,2023年的未来游戏展Future Games Show 夏季展现将于6月11日回归,将带来一系列未来游戏的全球首发和全新预报,包含 PS5、Xbox、Switch、PC 和 VR 平台上的诸多作品。
EA发表一项方案,将在未来三年外向全球基层足球名目投资1000万美元。
《方舟生活退化》在发表8月停服同时推出次世代付费晋级后,近十天迎来了上千条差评。
Ubisoft+订阅服务已正式登陆Xbox平台,Xbox服务器用户可以经过Ubisoft+ Multi Access方案添加该项服务。
因为EA不予授权和提供资金,在长达十年试图推出《爱丽丝:疯人院》——《爱丽丝:疯狂回归》系列作品的第三部续集如今曾经“梦终”。
《命运2》开发商 Bungie 发表,针对那些在游戏中经常使用第三方配件“取得不偏心好处”的玩家提出正告。
游戏改编电影《我的全球》发表定档2025年4月4日,该片由杰瑞德赫斯负责导演,他曾执导过《君子物拿破仑》和《疯狂神父》等电影,而主演目前已知的有杰森莫玛。