Hello大家好,我是游戏执笔人青疯,明天教大家如何玩转李元芳。
李元芳是一个射手英雄,领有低劣的输入才干和移动才干。他的主动技艺密探谛听让他可以获取敌方英雄的位置,并且能够识破野怪的弱点,对野怪形成额外实在损伤。这使得他在打野时十分有好处,可以高速清算野怪并且坚持视线好处。
这个主动十分适宜青睐打野的李元芳玩家。应用大耳朵的不凡才干,他可以周期性地谛听周围的意向,获取并捕捉敌方英雄的形迹,从而取得敌方的视线1秒。关于玩家来说,这就相当于提早知道敌方英雄的意向和位置,十分无利于打野和侦察。此外,李元芳的主动还可以识破野怪的弱点,使得一切的攻打都能对野怪额外形成10%实在损伤。因此,在打野时,尽或者多地利用密探谛听技艺,不只可以取得敌方英雄的位置信息,还可以更快地肃清野怪,提高自己的经济和等级。
李元芳的一技艺谍影重重是一项弱小的单体损伤技艺,可以让他对单个指标形成巨额损伤。同时,这个技艺可以叠加标志,并且在叠加到4层时会引爆标志形成额内损伤。在监禁技艺时,他还会参与攻打速度和攻打距离,这使得他的输入才干失去了进一步优化。这是李元芳最主要的输入技艺之一。因此,要想让李元芳的输入成果最大化,就必需尽或者多地叠加暗印标志,并在适当的时分引爆标志。此外,监禁技艺时,李元芳还会参与40%攻打速度和75点攻打距离,这是十分无利于近战输入的,可以应用这个技艺迅速击杀敌方英雄和野怪。
李元芳的二技艺刃遁则是一项移动技艺,可以协助他高速规避死敌的攻打。他可以向指定方向放出飞轮,而后经常使用鬼魅身法在飞轮终点现身。这个技艺还会在移动门路上留下燃痕,对门路上的死敌形成额内损伤并减缓他们的移动速度。这使得李元芳在战役中可以高速穿越,并且让死敌难以抓住他的位置。
最后是李元芳的大招无间刃风,这是一项范畴损伤技艺。他会扔出飞轮到指定位置,并在飞轮旋转时发生利刃风暴。这个技艺可以对范畴内的死敌形成巨额损伤,并且减缓他们的移动速度。同时,在技艺继续时期,内圈的死敌会遭到更多的损伤。这个技艺可以叠加暗印标志,使得李元芳在战役中可以轻松地清算死敌。
总之,李元芳是一个十分弱小的射手英雄,他的输入才干和移动才干都十分突出。连忙用元芳打野上分吧。